19-летний программист взломал Microsoft, ValveБалтиморская группа ФБР отчиталась об успешном завершении операции против международной хакерской группировки, которая взламывала серверы ИТ-компаний и украла интеллектуальной собственности на $100-200 млн (правообладатели затрудняются точно оценить стоимость программного кода игр и других материалов). В среду был признан виновным Остин Алкала (Austin Alcala), 19-летний программист из Индианы, четвёртый участник банды, воровавший компьютерные игры для Xbox One и Xbox Live и сопутствующие файлы с серверов разработчиков. Программист осуществлял преступную деятельность с лета 2012 по апрель 2014 года. Среди пострадавших корпораций — Microsoft Corporation, Epic Games Inc., Valve Corporation и Zombie Studios. Взлом корпораций осуществлялся посредством SQL-инъекций по украденным логинам. Среди скопированного программного об
...
Читать дальше »
|
Сервис коротких ссылокУважаемые пользователи и гости нашего сайта, хотел порекомендовать вам интересный сервис для сокращения ссылок, который может быть многим полезен. Из длинной и сложной ссылки, можно получить короткую и запоминающуюся, вида: clck.be/xxxxx. Это не реклама, проект создан мною. Если вам требуется разместить ссылку на сторонний ресурс на нашем, или любом другом сайте, используйте данный сервис, это очень удобно! Плюс, это работает еще и как маскировка, однако не советую злоупотреблять этим. |
Rockstar ограничит качество графики игры GTA VКомпания Rockstar Games подчеркнула, что не собирается ограничивать качество графики РС версии игры Grand Theft Auto V. Как стало известно Gamebomb.ru, разрешение в 4K и частота в 60 кадров не является пределом возможностей. ![]() Многие разработчики вынуждены ограничивать частоту кадров, чтобы добиться оптимального соотношения качества графики и производительности игры. Передовым качеством в Rockstar назвали разрешение в 4K и 60 кадров в секунду — этого должно быть достаточно для получения максимального удовольствия от игры. Однак
...
Читать дальше »
|
Дату выхода The Witcher 3 решили перенестиКомпания CD Projekt в подробностях рассказала о причинах переноса релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt во второй раз. Разработчики просто не хотят становиться в ряд с компаниями, чьи релизы оказались испорченны багами. Изначально релиз третьей части серии планировался на конец 2014 года. Как бы то ни было, разработчики решили взять дополнительное время, чтобы удостовериться, что игра будет работать и выглядеть как надо. Как бы то ни было, в процессе доработки игры оказалось, что польская команда поторопилась с оценками и взяла еще 3 месяца для работы. «Рынок боится плохо отполированных игр на новых платформах. И я говорю
...
Читать дальше »
|